TrendForce: 2025年AR/VR装置市场规模估达4,320万台

 新闻中心     |      来源:泰州啜血LED照明作者: 啜血发布时间:2020-09-06 17:34点击次数:

趋势科技的拓跋工业研究所表示,全球增强现实/虚拟现实设备出货量预计将在2020年达到512万台。在品牌工厂期望从2021年到2022年推出更多眼镜型增强现实/虚拟现实设备的驱动下,市场将会出现。它已经显著增长,预计到2025年将增长到4320万台。2020年至2025年的复合年增长率(CAGR),

拓岱工业研究院分析师蔡指出,增强现实/虚拟现实设备市场的加速发展源于品牌工厂更加积极的产品策略,尤其是眼镜增强现实/虚拟现实设备将成为制造商开发消费市场的热门选择。预计2021年至2022年将有更多品牌推出新产品,包括苹果、华为、三星等品牌厂商,可能会推出眼镜增强现实/虚拟现实设备,从而带动市场增长。

蔡表示,由于消费市场对产品的外观设计和价格都有一定的要求,AR/VR设备将选择轻薄的光学设计,将外部计算内核和电池分开设计,使产品类型向类似普通眼镜的外观发展。因此,当增强现实/虚拟现实设备通过外部智能手机获得计算效率、功率、网络通信甚至应用软件时,产品定位将与智能手表和手镯、TWS蓝牙耳机等相同。这也将作为智能手机的延伸设备,因此智能手机品牌将转向积极开发相关产品,促进市场发展。

此外,这种眼镜形状的消费性增强现实/虚拟现实设备的关键部件仅仅是包括光学部件和图像光源的光学机械模块,其中图像光源主要是小型液晶显示器和硅有机发光二极管屏幕,例如,增强现实眼镜主要通过水盆设计从上方或从侧面投射硅有机发光二极管图像。这也使得近年来硅有机发光二极管行业的发展不仅仅是索尼、爱普生、高品等现有厂商,还有BOE、施亚等新厂商的积极投资,这表明其对未来的增强现实/虚拟现实市场发展持乐观态度。

趋势力认为,随着品牌厂商积极投资于增强现实/虚拟现实设备开发,2021~2022年市场规模将迅速扩大,光学元件、硅有机发光二极管显示屏等关键部件的发展也将受到推动。

TrendForce: 2025年AR/VR装置市场规模估达4,320万台

资料来源:拓跋工业研究所

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